Видео, Гайд

Лабораторная работа Кенши: эпизоды II и III

Жаль, что не могу сразу начать с IV эпизода, как истинный фанат «Звездных войн» 🙂 О том, как начал делать лабораторные работы Кенши в Mortal Kombat XL, я рассказал в предыдущей статье. В данной заметке хочу дать небольшой апдейт.

Новая фича нового Mortal Kombat’а — почти всем раздали крутые арморные сейфовые реверсалы. Шиннок, например, получил возможность миксапить оппонента, после того как сам выпал в нокдаун. Однако, как показывает практика, победить можно любые опции — особенно если ты играешь за Кенши 😉 Это видно во второй части «лабораторки».

(далее…)

Видео, Гайд, Разное

«Синдром Анимешника»: я обязательно ПОБЕДЮ…

Я все-так сделаю его. Еще один матч и ему крантец! Ни за что не сдамся. Я же мужик, а мужики всегда идут до победного, яре-яре!!!

Такие мысли проносились в моей голове вчера во время игры в Mortal Kombat XL, когда мой Кенши безуспешно пытался противостоять залетному Ермаку из онлайна. Умом я понимал, почему проигрываю снова и снова: плохо панишил, не знал его фреймы на блоке, забыл в каких сериях есть дыры. По хорошему, нужно было писать «гг» и топать в тренинг, освежить матчап. Однако мой «дух воина» требовал крови… И так я мучил себя минут сорок — слава Рейдену, наш коннект не вынес этого безобразия и отвалился 🙂

(далее…)

Гайд

MKXL гайд по Кенши: «Слепое правосудие» v2.0

Мой гайд про то, как играть за мечника Кенши в MKXL: как использовать его мувы, как делать комбо Кенши, бруталити и фаталити, все три вариации. За этого персонажа я рубился с самого выхода игры, и наконец, совсем недавно правосудие свершилось! Кенши долгое время прозябал на дне общепринятых тиерлистов Mortal Kombat X, однако текущий билд игры существенно прокачал силу психокинеза.

Традиционно Кенши – это сильный зонер. Также две побочные вариации дают ему грозные инструменты для прессинга и миксапов. В целом это разносторонний и очень интересный персонаж во Вселенной Mortal Kombat. А самый главный его плюс заключается в невероятной способности раздражать и выводить из себя оппонентов! Будь уверен, вместе с Кенши ты получишь немало вкусных хейтмейлов, даже если не выиграешь матч или сет 😉

(далее…)

Гайд, Перевод

Советы прогеймера #2: Razer Xian о мотивации и нейтральной игре

Продолжаю переводить советы SF-проигрока Xian’а. Пока я ездил в командировку в Китай, известный сингапурец накатал в своем Твиттере две заметки (практически целые статьи!) под моим любимым хэштегом #XianTips.

Заголовки я добавил от себя 😉
Вот первый пост с его советами.

Тернистый путь на вершину…

Вопрос: Привет Xian, что ты думаешь насчет природного таланта в файтингах? Сейчас я так часто проигрываю, что кажется нет смысла продолжать дальше. Спасибо заранее.

Ответ: После того, как я проиграл Момочи в 2014-ом, мне было очень трудно. Я чувствовал, что опустился на уровень ниже своего потенциала. Мой соперник играл потрясающе, и это заставило серьезно задуматься о своем собственном скилле. Нельзя постоянно полагаться на талант. Да, у разных геймеров различная скорость реакции, приспособляемость и способность читать оппонента. Глупо утверждать, что все начинают на одном уровне. Однако опыт и навыки, выработанные тренировками, в конечном итоге одерживают верх.

(далее…)

Видео, Гайд

Zangief Tips (Чаевые от Занги): Как грамотно миксапить после SPD

После выхода второго сезона я сделал новый гайд на эту тему — читай и смотри ЗДЕСЬ.

Фирменный прием Зангиева — Spinning PileDriver – в SF5 весьма силен, так как почти все его версии позволяют продолжить атаку. Однако многие начинающие игроки за Занги не заморачиваются тем, как правильно нужно миксапить. Просто делают еще один командник или тыкают джебами. В первом эпизоде Street Fighter Tips я хочу рассказать, как Зангиев должен «давать противнику на чай».

(далее…)

Видео, Обзор

MKXL Разрабы сделали Fatality своей игре. Помогло?

Новый Mortal Kombat уже с нами, с верными ПеКарями. Но вместе с октябрьским патчем любители серии получили не только новых чаров и неткод – по факту мы получили НОВУЮ игру. Хорошо это или плохо? На форумах всея Интернета и видеопросторах Youtube’а уже бушует откровенный срач глобального масштаба.  Внесу свою ложку в это смрадное море мозгов и внутренностей, оставшихся после многочисленных Fatality.

(далее…)

Обзор, Разное

ТОП-10 Youtube каналов про файтинги от lawgamer’а

Здравствуйте, товарищи! На это раз пишу не «многабуквенную» статью, а короткую заметку о своих Youtube предпочтениях. Заодно лишний повод подчистить свои старые подписки 😉 С тех пор как я охладел к форумам, Youtube для меня лично стал источником вдохновения и бесценной информации. Найдя нужный канал, я получаю кучу полезных подсказок по игре, записи любых матчапов, а чаще просто отдыхаю душой и телом под хорошие видосы. В моем списке огромные каналы с сотнями тысяч подписчиков стоят рядом с менее известными — но не менее интересными — создателями контента об играх-файтингах.

WARNING (警告): Весь дальнейший контент на английском (или японском).

(далее…)

Гайд, Перевод

Советы прогеймера: Razer Xian делится опытом с любителями файтингов

Профессиональный игрок в файтинги из Сингапура, чемпион EVO по Street Fighter 4, Кун Сянь Хо (больше известный у нас как «Ксиан») частенько рассказывает в своем Твиттере о кино, литературе, вайфу и прочих важных вещах. Но летом этого года он особенно порадовал геймеров, когда начал регулярно делиться игровым опытом под хэштегом . Большей частью посты известного сингапурца нацелены на фанатов Street Fighter’а, однако они будут полезны любителям всея файтингов. Я решил перевести «Советы Ксиана», которые уже увидели свет, для русскоязычных файтеров (заголовки и некоторые примечания добавил от себя).

 50 на 50? Нет, не слышал…

Если ты играешь со своим противником в 50/50, то ты играешь неправильно.

В конечном счете, соотношение риска и вознаграждения определяет исход матча. Чтобы успешно читать оппонента, нужно ограничить его возможные действия после твоего удара по блоку и только после делать рискованные ходы.

Например, если ты грапплер Р.Мика, не торопись использовать свой командник сразу после плюсового st.LP в блок. Противник может прыгнуть и жестоко тебя наказать. Заставь его боятся прыгать (используй антиэйры) и сам играй на земле (шимми, фрейм трапы, нейтральная игра).

Когда почувствуешь, что оппонент боится нажимать вверх, то вероятность успешного командного броска уже не 50/50, а 70/30. Вот так грамотные решения формируют стратегию игры.

(далее…)

Гайд, Основы

Как справиться с гневом. Секрет кроется не там, где вы думали

У каждого любителя файтингов бывали моменты, когда после обидного поражения ярость застилает разум и гнев душит почти до слез. Такие моменты, когда из глотки наружу рвутся непристойные ругательства, а геймпад с треском врезается в ближайшую стену. И даже такие случаи, когда в приступе геймерского безумия вы (упаси Бог) яростно бьете по клавишам, набирая непристойное и унизительное сообщение в адрес своего обидчика и его матери. А как же по другому!? Он же играть толком не умеет! Задницей по кнопкам елозил и победил за счет своей тупой шл… персонажа легкого поведения.

Как НЕ справится с гневом

Конечно, никому не хочется так себя вести. Это не ваш сознательный выбор: «Сейчас сыграю чуток в ранкеде, чтобы поорать как следует и по столу кулаком вдарить — физкультура как никак». Напротив, гнев — лишь реакция на определенный раздражитель. Как справится со злостью? В основном советуют следующее:cat-meditating-sitting-up-keep-calm-will-not-slap-bitch-pics_zpsf23ea5d4

  • Глубоко дышать. Вдох… Выдох… Вдох… Выдох… Вдох… Выдох…
  • Попить успокаивающего чая.
  • Включить любимый музыкальный сборник на полную громкость.
  • Сделать перерыв на какое-то время.
  • Не переживать по пустякам: «Это всего лишь игра! Чего ты паришься? Забей».
  • Обратиться к психиатру: «Ты что с ума сошел!!!? Я щас ментов вызову, придурок!»

Данные советы могут принести пользу (особенно первый и последний). Однако такие меры — как пластырь на загноившуюся рану. Когда вы сядете за любимую игрушку в следующий раз, все повторится. Будет также больно и обидно. А потом еще раз. И снова, и снова. Нужно лечить причину болезни, а не прикрывать симптомы. Необходимо устранить раздражитель, который вызывает геймерскую злость. А для этого задайте себе один очень важный вопрос:

Ради чего я сейчас играю?

(далее…)

Видео, Обзор

Mortal Kombat XL PC Beta «Верной дорогой идете, товарищи!»

Не мог пропустить мимо своего блога бета тестирование нового большого апдейта для Mortal Kombat на ПК. Как говорится, лучше поздно чем никогда! И в целом впечатления от MKXL остались положительные. Им я посвятил свой первый видеообзор (и в то же время не совсем обзор 🙂 )

(далее…)